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다양성·접근성 관점에서 본 게임문화와 역사

24. 5. 20.

스마일게이트

강연자

스마일게이트가 '세계 접근성 인식의 날'을 맞아 개최한 '다양성과 포용성(D&I) 문화확산주간'(2024.5.20~23)에서 진행한 특강입니다. 안구 마우스, 한 손 키보드 등 장애인 이용자의 게임 보조기기 전시가 국내 게임사 최초로 열린 이 행사에서, '다양성·접근성 관점에서 본 게임문화와 역사'를 주제로 사내 영상 플랫폼을 통한 보이는 라디오 형식의 강연을 맡았습니다.

게임의 역사 속에서 접근성과 다양성이 어떻게 다뤄져 왔는지를 짚으며, 접근성이 소수를 위한 배려를 넘어 모두를 위한 보편성으로 가는 길임을 게임사 구성원들과 나눈 자리입니다. 크래프톤 KDC 특강, 제주포럼 강연과 함께 게임의 다양성·접근성 의제를 산업 현장에 전하는 드래곤랩의 활동 계보를 이룹니다.

스마일게이트

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