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디지털게임 연구소 드래곤랩
디지털게임을
가장 잘 이해하는
연구그룹
정책, 산업, 문화, 예술
게임과 관련된 모든 문제에 대해 연구로 답합니다.
디지털게임은 커졌는데,
게임을 읽는 맑은 눈은 드뭅니다.
산업과 이용자는 거대해졌지만 여전히 정책은 감으로 만들어집니다.
미술관이 게임을 전시하는 시대이지만 이를 해설할 연구자는 찾기 어렵습니다.
게임의 커진 비중과 아직 협소한 연구환경이라는 틈,
드래곤랩은 그 틈을 메우는 디지털게임 전문 연구소입니다.
01
정책, 제도, 법률 연구
규제가 필요하고 적절한지, 정책은 현실적으로 작동하는지, 법률은 어떻게 구성되는지,
게임에 관한 정책과 제도의 근거를 탐색해 분석하고 설득력과 실행력있는 결과로 만듭니다.
02
산업 및 비즈니스 연구
게임이 생산하고 유통되는 과정에 대한 산업적 접근을 통해
게임산업의 구조와 비즈니스모델을 해부하고 산업의 기조에 대한 통찰을 제공합니다.
03
문화, 수용자 연구
누가, 왜, 어떻게 게임을 하는가. 그리고 그 결과는 사회에 어떻게 피드백되는가.
게이머와 게임문화에 대한 현장 경험 중심의 조사와 연구로 동시대 문화와 다가올 현상을 예견합니다.
04
강연, 방송, 자문 및 기타
학생과 대중을 향한 이론과 실무 지식의 전파와 확장을 수행합니다.
연구결과를 세상 모두의 언어로 통역해 성과를 널리 확장합니다.
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